由 NAMCO BANDAI Games 製作,預定6月5號推出的動作遊戲《七龍珠Z:爆發極限》(ドラゴンボールZ:バーストリミット),由Xbox Life掌握了最新的遊戲系統情報,《七龍珠 Z 爆發極限》的戰鬥系統由過去的「Z系列三部作」和「真武道會系列」為基礎,另外又加上了許多新的要素所組成。
《七龍珠Z:爆發極限》
類型:格鬥動作
遊戲人數:1~2人(對應網路對戰)
發售日:2008年6月5號
其他 :Dolby Digital(5.1ch)對應、online對應
©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©2008 NBGI
██遊戲的基本
◎遊戲基本一:1對1的格鬥動作遊戲
本作承襲整個系列的傳統,為1對1的格鬥遊戲,玩家可以選擇喜歡的角色,使用角色的各種攻擊來戰鬥。
◎遊戲基本二:把對手的HP消耗至0就能獲勝
戰鬥中畫面會表示出自己角色和對手角色的各種情報。 玩家使用各種的招式將對手的HP消耗至0就可以獲勝。
◎遊戲基本三:對戰有時間限制
除了特別的遊戲模式以外,每一場戰鬥是有時間限制的。就算體力還沒歸零也不能就此安心!
尤其是網路對戰的時候,讓體力保持比對手多的狀態下然後逃到時間到也是一種戰法!
██畫面的情報
戰鬥中畫面的情報的說明。
戰鬥的情報也會隨著遊戲的模式不同而改變。
1.角色的表情
玩家所選擇的角色的表情顯示。
所選擇的角色為可以變身的角色的情況,戰鬥中變身的話表情也會跟著變換。
左側為玩家1P,右側為玩家2P。 2.HP體力表
玩家所選擇的角色的HP體力殘量以即時方式表示。
根據體力庫存表的量而顯示出不同的顏色。
3.體力庫存表
顯示出玩家所選擇的角色的體力表還有幾條的庫存表。
體力表歸零時庫存表顯示就會少一格。
4.氣力表
玩家所選擇的角色的氣力殘量以即時方式表示。
氣力表的長度依照玩家所選擇的究極技而有所不同。
氣力表會隨著時間自動恢復,當然被對手攻擊到也會恢復。
5.劇本拼圖
玩家所選擇的角色所設定的劇本拼圖的數量和種類表示。
6.戰鬥時間
顯示戰鬥的時間倒數。
倒數至0就會強制戰鬥的結束。
7.疲勞度
玩家所選擇的角色的疲勞度以即時方式表示。
疲勞度到達極限時玩家的角色一但倒地就會陷入疲勞狀態,一段時間無法操作。
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