2008年5月20日 星期二

畫面不及格?《迷霧》原始分辨率576p


前不久育碧官方在Playstation Blog上曾公開表示,《迷霧》的最終分辨率可以達到720p,但本作的創意總監Derek Littlewood近日對媒體承認,遊戲的原始分辨率為1024x576,也就是576p。儘管借助PS3的優化機能,遊戲的實際輸出畫面依然是720p,但原始分辨率卻並未達到高清水平。
對此,Derek表示他們看重的是遊戲運行時的禎率平滑與否,而不是單純的分辨率高低,「我個人認為分辨率並不是最重要的指標,《使命召喚4》是如此,《光環》也是一樣,大家都知道這些遊戲不是真正的全高清(1080p)。但我會說,我不在乎這些,只要遊戲能看起來漂亮且能在穩定的禎率下運行,對我們來說才是最重要的。」
當被問及最終分辨率是否是在開發的最後階段才決定的問題時,Derek回答說:「當你開發一個引擎之前自然是有著確定的目標,但最後整個遊戲一點點逐漸被完成時,你就得評估究竟能在怎樣的分辨率下運行,而這就是我們做到的最終成果。」
儘管Derek反覆強調分辨率並非惟一的評測指標,但不可否認的是720p與576p之間相差的並不是幾百像素那麼簡單,對遊戲畫面的實際表現勢必會造成影響。對此Derek表示要根據「《迷霧》的整體水平和實際體驗來判斷遊戲素質的高低。」

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