2008年6月5日 星期四

Battlefield: Bad company DEMO(PS3 VS 360畫面比較)

原文:CSFAVE www.csfave.blogspot.com
作者:CSFish
比較對象:360/PS3 Battlefield: Bad company DEMO (1.5GB)

前言:6月5號晚360同PS3的Battlefield: Bad company DEMO都推出了,筆者立刻下載回來,雖然本 作十分好玩刺激,但筆者更好奇的是PS3同360版本的分別,所以特別做了一次比較.

以下的圖是兩部主機遊戲時的比較圖.因用相機所拍攝,所以有機會會失真.
360/PS3兩者都是用HDMI(1.5M)1080P輸出至DELL 2408

左為360/右為PS3圖 點圖放大(BMP格式圖)

遊戲開始時的過場動畫,兩者分別可說沒有.可能是預先錄製


正式遊戲中,可看到360同PS3都沒有開啟AA反齒,狗牙問題嚴重


路標的貼圖兩者分別是360的貼圖顏色更立體,紅色的色深也比較高,但看來貼圖的解像是一樣



檣身的貼圖,PS3比較淡色同灰白,不夠360的色彩立體,而我們可以看看槍身的貼圖顏色,PS3的貼圖比較灰白,黑位不夠深,看似立體感不足,但還搞不清是色彩問題還是貼圖品質影響的原因



建築物的建模同兩者破壞後的效果都是一樣,而光照同爆炸也不分上下


樹木也是可破壞的,但360的樹身效果比PS3更立體


地上的植物方面,兩部主機都是相同效果



留意背景的樹,兩者目一樣,也反映出PS3沒有偷工減料,而士兵身上的物件也是一樣,但PS3的色彩比較淡灰


人物建模兩者一樣,但PS3因色彩比較淡,所以不夠360的層次感好,但可看出PS3的貼圖品質和360所用的相同



總結:今次的比較總結是360版本比較出色,原因在於它有更好的色彩層次,令畫面更有立體感,而PS3的用色灰白而淡,但是FSAA/解像度同貼圖品質和建模特效兩者也相同,而本人感覺是除色彩問題,兩者分別不大.




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