2008年6月21日 星期六

《鬼屋魔影5》试玩感想

进入游戏开始是第一人称,主角和一个神父被抓了,被海扁一顿后醒来,先熟悉操作,眼睛会变模糊,要按下按键眨眼睛(奇怪的设定)。

  然后和神父一起被抓出房间,还是熟悉操作,怪人把神父抓进电梯,主角走另一条路,之后押送的人被怪物抓走,正式进入游戏,主角照镜子(我还是那么帅)按三角键切换第一三人称,游戏的视角比较奇怪。

  固定的尾随视角,不能控制视角转动。之后神父掉下电梯,主角开始爬电梯绳(和试玩视频一样)游戏的画面感觉一般(特别是这两天在玩mgs4),没有期待的那么好,光影做的不错。游戏背景与前几代不大一样。

  游戏画面一般,贴图很粗,偶尔会有垂直不同步发生,帧数也不太足操作挺烂的,转身很慢,视角也不舒服,打击很脑残,为了拟真,用的右摇杆,操作起来很生涩游戏充满了QTE要素,几乎是QTE的集合,有点过于极端化了。

  玩了二关觉得老套重复了整体感觉不是很好,像是未经润色的赶工之作,属于二流偏下目前这个版本很奇怪,直接打开了八大关,直接可以选关不过第八关的最后三话不能开另外,这游戏总体感觉很不好。

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