画面:8 / 10
在次世代上的第一款龙珠作品画面对应高清输出,所以场景看起来很舒服,颜色搭配相当不错
音乐:9 / 10
首先值得一提的是本作的主题歌是由JAM的影山大叔所唱的奇迹之炎,非常好听,继承了影山大叔一如既往的热血风格,推荐一下(写本评测的时候还在听这首歌- -!),游戏中的BGM和战斗搭配相当完美,基本都是原创音乐,感觉不错。
操作:7/ 10
继承了DIMPS武道会的操作系统,另外加入了新的按键搭配,总的来说手感还是不错的,肉搏打击感一流,但是气功的打击感实在不敢恭维。
游戏性以及综合评定 6 / 10
现在开始说重点,大家看到我的题目“心酸的评测”,今天早上游戏入手后打到晚上吃饭,把游戏剧情主线基本通关,说实话作为打到后面我基本是耐着性子去打的作为一个龙珠的重视饭我吃在不忍写出这篇评测,为什么?
很简单游戏性太单调到处能看到偷工减料的痕迹,而且系统和武道会持平没有任何进步,也许是制作者为了强调剧情在战斗时会相当平凡的触发原作剧 情,注意是相当平凡,触发剧情后还会出现各种不同的效果,例如终止你的攻击等等,有时候好不容易一个超必杀命中目标结果一触发剧情那么这个超必杀就打了水 漂,而且这个脑残设定居然还沿用到了非剧情模式的对战模式中我实在ORZ,这种设定严重影响了格斗的快感和节奏。
其次家用机版的龙珠拥有超大魅力的必杀技演出绝对是龙珠的核心,可惜的是本作中不但招式少的可怜,就连超必杀的的演出都相当偷工减料,一个爆炸场面居然能出现在80%上以上角色的超必杀演出中,更过分的是超必杀的演出画面居然不是100%出现,这点十分不能让人接受。
普通必杀技每个人就两招,变身后会出新的必杀技但是以前的必杀技就不能用了所以还是两招,而且使用性不高,不如上去一顿拳脚来的实在,想模仿武 道会3的“龙闪”系统结果做出个超级偷工减料的手柄杀手模式,这个系统和武道会3的 “龙闪”发动一样,发动后狂点4个键就能获胜,而且所有人,注意是所有人的攻击方式和动作一模一样。
用了一天的时间打完后给我的感觉这次的龙珠更像一个FAN DISC而不是游戏,过场使用了全3D制作的动画完美还原原作剧情,过场动画中的超必杀是那样的华丽,可惜在游戏里你就是用不出来。所以说本作买来更像是 拿来看的而不是拿来玩的,只论游戏性的话连PS2上的《武道会1》的高度都没达到。除了失望还是失望,唯一找回一点感觉的就是通关后能听到 影山大叔《奇迹之炎》的完全版。
PS:评测到此结束,作为一个龙珠饭写这篇评测的时候心情比较沉重,虽然这一作可以说算是失败了但是如果龙珠继续出在次世代上我会一如既然Z版支持,说实话真希望电光火石的次世代版块点公布,如果下一作还是武道会系列的话希望制作小组有所改进。
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