2008年7月2日 星期三

PS3《绿巨人》IGN评分6.0

3年前RadicalEntertainment以其高质量的《绿巨人》震惊了所有批评者们和爱好者们。一款好的漫画电影改编游戏是很难得的。《绿 巨人》是一款有着开放世界的游戏混合着一些圆滑的幽默,一些不错的主线任务以及许多有趣的迷你游戏。3年过去了,主机也换代 了,EdgeofReality给我们带来了一款差不多的绿巨人,但是加入了整个可以破坏的纽约市。然而新的绿巨人却缺少了很多《绿巨人》里有趣的东西, 使得新作相比起来差出了一大截。

  尽管绿巨人改编自电影,但游戏表现的电影剧情并不多。游戏开始时BruceBanner被监管在Rio,被政府逼入困境并且似乎遭抓捕。他随 后变身成绿巨人,寻找逃跑的出路。在绿巨人从Enclave手中解放了纽约城后的8个小时里游戏似乎和电影就没有任何关系了。剧情集中在一些根据电影再创 造的部分,很显然这些再创造部分之间的衔接并不连贯。过场被严重压缩,经常只有几秒剧情动画。

  尽管这代绿巨人没有很好的故事情节撑腰,但依然还是有许多闪光处的。举一点来说,,EdgeofReality从Radical的终极毁灭里移 植了许多点子。绿巨人可以在半空跳跃然后以强大的冲击力冲向地面。并且,再一次,一座巨大的城市可以尽情探索。但是所有的幽默元素都不见了踪影。你无法抓 辆车来打保龄弄得敌人东倒西歪或者搭上巨大的猩猩气球。相反,你可以毁掉纽约的地标,从中寻找秘密地点。觉得简单?显然不会。

  破坏的确是绿巨人最伟大的技能。纵然你会忽略掉破坏地标(为了名誉),任何一栋建筑在绿巨人的体重碾压下以及街头战斗中的破坏下都会只剩下一堆瓦砾。你肯定把绿巨人当作是不可控制的武器。尽管他是正义的代表,但是它造成的破坏实在是毁灭性的。

  你造成的破坏越多,你的威胁等级也就越高。起初只会跑来一些步兵对你小打小闹,但是其规模会升级到触动坦克,导弹车,以及最新的载人移动装甲巨 人毁灭者。除了一些标准的攻击招式,绿巨人还有一些需要通过怒气槽释放的超级力量。你可以一声巨吼或者震荡地面。但是其中最有用处的一招就是自我恢复。

  只要你一直关注着自己的血槽,那就没有理由发生死亡状况了,对于轻微的威胁等级来说这招十分强大,甚至在最高等级的情况下你也能轻轻松松陪他们玩上一个小时不用担心自己会频临死亡。因为敌人实在十分弱智也低能,对你造不成多少实质性的伤害。

  绿巨人的游戏性还是很丰富的。在游戏里可以做的事情还是很多的—从收集城市里200个能量球到挑战众多的迷你游戏。光游戏的竞技赛就能花掉7-10个小时,这取决于你花多少时间来征服纽约市。任务大部分都是取东西和护送任务。

  幸运的是这些绿巨人要保护的东西不会过多地影响到他的工具,但是最终任务里有一个列外,你需要确保一座你保护的建筑不会被你自己的攻击波及到。 除此之外,游戏真的就没有什么真正有难度的任务了。玩上一会就会厌倦。我需要警告的是期间我遇上了一点任务bug,表现为游戏无法正确记录绿巨人击败的敌 人。

  如果你在寻找一款视觉或听觉盛宴,那么就继续找吧。《绿巨人》的确表现了一整做可以破坏的纽约市,但是这座城市表现的太过平和。敌人很少,消失 的也很快。尽管游戏的配音是电影原班人马。但可以明确的是制作者对于游戏音效没有太过在意,以至于当一些音乐开始重复播放的时候你都能听出来。

总结

  绿巨人可以说是终极毁灭的正统续作。但问题是,EdgeofReality扔掉的东西比他们加进去的要多得多。尽管绿巨人是一款值得玩上几天的 游戏,但感觉上他已经过时了。如果你是绿巨人的死忠或者十分喜欢破坏那些世界闻名的地标的玩家,那么绿巨人这款游戏至少还是值得租本回来玩的。

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