2008年6月13日 星期五

Metal Gear Solid 4 評測



遊戲名稱:MGS4: Guns of the Patriots
  • 推出日期:2008年6月12日全球同步
  • 評審日期:2008年6月13日
  • 評測作者:CSFish
  • 原貼出處:http://csfave.blogspot.com
  • 遊戲平台:PS3



前言:
萬眾期待的PS3獨佔大作終於在6月12日全球推出,由05年E3公開首段影片到現在,已經歷時3年時間.還記得當時公佈的影片令眾人震驚的情景嗎?雖然現在的真正遊戲畫面和當初的有所品質下降,不過也是當今十分高水準的圖像, 其電影感比任何遊戲也出色,而且內容方面也是同樣出眾,MGS的FANS們一定對它愛不釋手.究竟如此大作有什麼特別的地方,以下可以透過我的評測得知原因.最後我想說我不是MGS的FANS,我只是草草玩了1和2集.


圖像音效:9.9分

先說圖像方面,從貼圖說起本作貼圖的精細度很高,蛇叔身上的紋理清色可見,面部的細紋和戰衣的質感也是很有水準,而且其他出現的角色人物同樣貼圖也是十分好,而場景中的物件和牆身的貼圖效果都是十分精緻,而我最深印象是中東場景中的牆身質感,其立體感十分高,感覺好似COD4中貼圖手法,但是有一些不起眼的少處貼圖品質就有不足.而建模方面,人物建模十分的好,只可用精細來比喻它,小動作也同樣注重得到,在戰鬥動作來看,表現也是一流,有時充滿震撼力,有時安靜無聲是動作,真讓人不知不覺忘了本作是遊戲,而深深給畫面表現吸引而沉醉.光影方面無論時實時過場影片還是遊玩時,光影的表現力也是一樣好,本作宣染手法和COD4差不多,很有其場色的色調,十分突出場景氣紛.光照效果同樣不錯,HDR運得用十分好,對物件的立體感增加不少影響,陽光照射感覺真實地表現出來,煙火的處理都是很有水準,爆炸的煙令人印象難忘.而反鍍齒AA的效果可說是完美,明顯本作鍍齒很少,陰影的表現同樣是很好.而且MGS4的動畫是主機實時生成的,其效果不輸給CG動畫,而且有一些動畫場景可以用MK2去在場景四周行走去觀看劇情,總括而言MGS4是有如電影般的效果.
說到音效,本作是有LPCM5.1和DD5.1給玩家選用,本人經AMP出了LPCM5.1後感覺MGS4是我玩過的遊戲中音效最好的,其細緻的聲音表現力是一流的,人物對白的聲音定位十分好,而在一些爆發情景中,大家可聽到爆炸後的物件落地聲,有時因為有物件遮蔽,因此另一邊會聽到不一樣的聲音.還有像打雷的時候,在遠方的雷聲會慢一點才聽到,會令人感覺相當自然,這是其他遊戲很難感受到的,這應該歸功於BD的容量去放置無壓縮音效上的資料.而音樂方面MGS4有著很多1至3集的音樂,而且今集還加入很多新的音樂去令大家有更好的聲聽,每首都可以把場景同故事的氣紛表達出,可看出制定人對這音效方面的看重.
精美的動畫、豐富的場景、精细的材質、強勁的音效、出色的故事,其所產生的效果是如此的天衣無缝,所以總結圖像音效9.8是應比的.





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系統玩法:9.7分 本作魅力所在於其可達成目標的路線有許多的分歧,進行方法沒有限制,你可強攻又可濳入,在過程中當然也有豐富的樂趣啦,而最大的賣點就是[匿跡要素],在本作中進化到極限,大家可用OCTO迷彩的方式同時也可參與特定戰力把自身身處於其勢力中,進行任務時大家用得到很多不同的動作和物品,例如小型機械人mk2,而且MGS4的武器十分多,武器的細微特性也不同,而且大家又可改槍去增加其功能,而且透過SHOP大家可購買槍、彈藥、配件等物品,真是十分豐富.而遊戲中最有趣的事就是大家可使用ipod來聽聽音樂資料,加上遊戲會提出隱藏的音樂要素和線上下載新歌,想儲歌的朋友要努力點了.
而故事方面,MGS的故事天是FANS們所期待,到了第4集制作人想來一次故事的終結,所以頭3集未了的故事在今集會一一交代好,秘密同結局也給玩家用精彩的動畫送出,如果沒有PS3強勁性能表現出精美的動畫,相信震撼力會大減.
在內容質量方面,本作可說是重量級,MGS4有著50GB的內容,其包括:超長的動畫,無壓縮的5.1音效,豐富的玩法,出色的配音,不短的遊戲時間和MGS ONLINE的要素,所以以4百大元有如此內容是超值的.說到ONLINE方面,是免費送上遊玩,其樂趣不比單機低,而且更好說把MGS的精髓發揮出來,玩家創造一名士兵在線上和世界各地的人對戰同合作,加上有升級能力等級要素,非常耐玩的.






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合計總分:9.8分 總結MGS4是本年上十分出色的作品,它為日本遊戲的地位打了支強心針,本作出色的聲畫故事和玩法,在首日全球銷量已經破百萬,相信如果PS3的玩家錯過它是很可惜的事.





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