主線任務
完成所有的主線任務和劇情任務 (90個 )
68%
竊車賊
完成偷30輛車的任務
2%
Friends
完成兄弟給的所有支線任務 (除了for Roman & Dwayne)
10%
Activities
Beat computer or Friend at all activities once
5%
NPC朋友~
找到所有的RONDOM成就中的朋友並幫他們完成任務 除了Jeff, Cherise Clarence & Ivan)
5%
通緝犯
幹掉30個通緝犯在警察的系統清單紅
2.5%
Vigilante
Complete 20 crimes (these do not need to be done continuously)
2.5%
鴿子
找到200只鴿子
2.5%
極限跳躍
完成50個極限跳躍
2.5%
2008年5月21日 星期三
小島秀夫:MGS系列將仍然繼續~《合金裝備5》基本確定~!!
小島接受今期FAMI通訪問時表示,雖然老蛇的故事將在MGS4裏結束,但即便是我辭職了,合金裝備系列今後仍然會繼續,關於MGS5開發,也必須由小島工作事室製作.但希望由年輕製作人開發新的MGS.
MGS小島インタビューまとめ
・日本語版は日本語音聲のみ、北米版もスペイン語は要領の關係でカット
・5は小島プロで作る。プロデューサーはほかの人に任せたい
・基本的に1つの國にいくと1人の昔のキャラが出てくる。中東だとメリル
・銃は威力も本物に近づけて作ってある
・昔の場面を表示するフラッシュバックシステム
小島監督がインタビューで、"メタルギアソリッド"シリーズの今後について語りました。
まず、「スネークの話は今回の4で終わりだが、"メタルギアソリッド"シリーズはこれからも續くと思う。
仮に僕が會社を辭めたとしても」とコメントし、MGSシリーズが「4」で終わるわけではないことを說明。
その上で「"MGS5"に關しては、絕對に小島プロダクションで作らないといけないと思っている。
プロデューサーとしてやらなくてはいけないこと」と、"メタルギアソリッド5"の開發を明言しています。
また、いずれはプロデューサーを若い人に任せて新しいメタルギアソリッドを作って欲しいともコメント。
いずれ押し寄せる世代交代の波。それは、MGSシリーズも例外ではありません。小島監督によるMGSが遊べなくなるのは
寂しいことですが、小島監督自身が後任として選んだ人物であれば、ファンを落膽させる作品にすることはないでしょう。
まぁ、まだ「4」も發賣前ですからね。とりあえずはスネーク最後の戰いとなる「4」を存分に樂しみましょう!
EIZO遊戲專用24寸頂級液晶
EIZO藝卓長期在高端液晶屏領域享有盛名,其價格也往往讓普通消費者望而卻步。日前,EIZO又發佈了一款專門針對遊戲玩家和其他多媒體用戶的24寸液晶產品FlexScan HD2452W。 作為去年年中2451W的升級產品,2452W針對遊戲玩家進行了多項優化,包括提高暗部細節表現力的「遊戲模式」;禁用圖像優化,降低顯示延遲33ms以適合高速遊戲響應的「直通模式」等。針對遊戲機輸入的非高清信號,該顯示器可保持4:3/16:9的縱橫比進行放大,還專門針對PSP-2000的480p視頻輸出預置了保持縱橫比(480x272)滿畫面拉伸的「便攜模式」。
另外,針對影視欣賞應用,2452W還支持1920x1080的點對點顯示(上下留黑邊),以及1080/24p的膠片模式。2452W搭載EIZO的FORIS畫質處理芯片,採用VA面板,分辨率1920x1200,1677萬色,450cd/m2亮度,1000:1對比度(可擴3000:1),響應時間16ms(中間色6ms),視角178度。
2452W的輸入接口也異常豐富,包括雙HDMI、DVI、VGA、S端子、色差、D端子,雙USB接口可同時連接兩台PC提供USB Hub功能,支持音頻輸出。顯示器附帶遙控器,支持畫中畫顯示。
FlexScan 2452W將於六月中旬在日本上市,售價129800日元,折合人民幣在9000元左右。但對比現有EIZO產品在國內的售價,該顯示器引進後的價格幾乎必然在萬元以上。

另外,針對影視欣賞應用,2452W還支持1920x1080的點對點顯示(上下留黑邊),以及1080/24p的膠片模式。2452W搭載EIZO的FORIS畫質處理芯片,採用VA面板,分辨率1920x1200,1677萬色,450cd/m2亮度,1000:1對比度(可擴3000:1),響應時間16ms(中間色6ms),視角178度。
2452W的輸入接口也異常豐富,包括雙HDMI、DVI、VGA、S端子、色差、D端子,雙USB接口可同時連接兩台PC提供USB Hub功能,支持音頻輸出。顯示器附帶遙控器,支持畫中畫顯示。
FlexScan 2452W將於六月中旬在日本上市,售價129800日元,折合人民幣在9000元左右。但對比現有EIZO產品在國內的售價,該顯示器引進後的價格幾乎必然在萬元以上。
《橫行霸道IV》主角配音演員感歎收入太低

《橫行霸道IV》顯然為Rockstar公司和Take-Two帶來了巨額的收入。不過近日也有參與其間的創作者開始抱怨相比遊戲取得的大成功,自己的收入實在是太低。今天《紐約時報》對遊戲主角尼克·伯利克(Niko Bellic)的配音演員邁克爾·豪利克(Michael Hollick)進行了採訪。邁克爾表示,和他遊戲中那個名聲顯赫的東歐角色相比,他在現實中的收入要少得多。 儘管尼克是靠謀殺和搶劫賺錢,邁克爾的方法要斯文得多。據稱Rockstar一次性付給他總共10萬美元的酬勞。他的工作就是在15個月裡為主角做配音和動作捕捉。而且此後遊戲儘管取得了成功,他也將沒有版稅的抽成。
看起來現在邁克爾感到非常的不滿:「當然,我得感謝Rockstar在我默默無名時給了我參與這個遊戲的機會。當你看到遊戲上市後一炮打響,數十億美元的收入滾滾而來。但是我們一分錢也見不到。」不過他接著說道:「我不是在怪Rockstar。我是怪我們的(演員)工會組織沒有很好的協議來保護創作人員的利益。的確,技術很重要,但是那和人的表演有著分不開的關係。我希望演員的工作可以得到更多的尊重。」
邁克爾還進一步的表示:「第一支《橫行霸道IV》的預告片在網上將近有4億人次的點擊。其中完全是我的配音,但是我一份錢也沒有拿到。如果是一個電台節目,我肯定會有報酬。電視廣告也是一樣,我為遊戲錄了所有的台詞,它們出現在了電視上。這也是一個灰色地帶。」
看起來邁克爾也並不是唯一感到收入體系有問題的人。上周為尼克的表兄諾曼配音的傑森·祖沃特(Jason Zumwalt)幽默的表示,由於缺乏後期收入,他不得不把自己也出租出去(遊戲中他開的是一家出租車公司)。
《七龍珠Z:爆發極限》遊戲介紹!

由 NAMCO BANDAI Games 製作,預定6月5號推出的動作遊戲《七龍珠Z:爆發極限》(ドラゴンボールZ:バーストリミット),由Xbox Life掌握了最新的遊戲系統情報,《七龍珠 Z 爆發極限》的戰鬥系統由過去的「Z系列三部作」和「真武道會系列」為基礎,另外又加上了許多新的要素所組成。

《七龍珠Z:爆發極限》
類型:格鬥動作
遊戲人數:1~2人(對應網路對戰)
發售日:2008年6月5號
其他 :Dolby Digital(5.1ch)對應、online對應
©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション ©2008 NBGI
██遊戲的基本
◎遊戲基本一:1對1的格鬥動作遊戲
本作承襲整個系列的傳統,為1對1的格鬥遊戲,玩家可以選擇喜歡的角色,使用角色的各種攻擊來戰鬥。

◎遊戲基本二:把對手的HP消耗至0就能獲勝
戰鬥中畫面會表示出自己角色和對手角色的各種情報。 玩家使用各種的招式將對手的HP消耗至0就可以獲勝。

◎遊戲基本三:對戰有時間限制
除了特別的遊戲模式以外,每一場戰鬥是有時間限制的。就算體力還沒歸零也不能就此安心!
尤其是網路對戰的時候,讓體力保持比對手多的狀態下然後逃到時間到也是一種戰法!

██畫面的情報
戰鬥中畫面的情報的說明。
戰鬥的情報也會隨著遊戲的模式不同而改變。

1.角色的表情
玩家所選擇的角色的表情顯示。
所選擇的角色為可以變身的角色的情況,戰鬥中變身的話表情也會跟著變換。
左側為玩家1P,右側為玩家2P。 2.HP體力表
玩家所選擇的角色的HP體力殘量以即時方式表示。
根據體力庫存表的量而顯示出不同的顏色。
3.體力庫存表
顯示出玩家所選擇的角色的體力表還有幾條的庫存表。
體力表歸零時庫存表顯示就會少一格。
4.氣力表
玩家所選擇的角色的氣力殘量以即時方式表示。
氣力表的長度依照玩家所選擇的究極技而有所不同。
氣力表會隨著時間自動恢復,當然被對手攻擊到也會恢復。
5.劇本拼圖
玩家所選擇的角色所設定的劇本拼圖的數量和種類表示。
6.戰鬥時間
顯示戰鬥的時間倒數。
倒數至0就會強制戰鬥的結束。
7.疲勞度
玩家所選擇的角色的疲勞度以即時方式表示。
疲勞度到達極限時玩家的角色一但倒地就會陷入疲勞狀態,一段時間無法操作。
《決勝時刻4:現代戰爭》COD4遊戲短評!
相信這款不用多說大家都知道了吧!在不久前的E3展,讓各國記者站起來拍手叫好,尤其那狙擊手從草叢裡起來的一瞬間,我想應該讓許多人嘴巴往下拉了吧!
《決勝時刻4》推翻了以前的舊作,也許二戰主題都弄光了,奧馬哈灘頭、諾曼地空降、阿拉曼戰爭等一些有名的戰役都應該收錄至《決勝時刻》1~3代了,所以再不換點新鮮的,我想《決勝時刻》也會走入歷史,在這一代算是《決勝時刻》系列的新創舉,以現代戰爭為劇本,若你用慣了SG44 K98這把老槍的話,現在該換槍囉!目前最新的M16步槍為基本配備了,戴上夜視鏡讓一些狡猾想躲在暗處偷襲的敵人也無所遁形喔!喜愛戰爭遊戲的玩家們,千萬不能錯過這款能讓每個人都想站起來拍手的戰爭遊戲喔!


◎畫面音效 9.6/10分
畫面在這一代可說是令人非常的訝異,光影表現真實,HDR質量十分高,爆炸同煙霧可說是一流.連筆者一邊玩都想一邊起來揮手鼓舞,整個畫面栩栩如生,在一個場景被中東叛徒壓解至刑場,整條路上真的是僅能用慘忍與凌亂來形容,深深讓筆者體會到中東的民情,某關卡的場景可說如看電影一樣幾可亂真的.說到這,筆者玩了14年遊戲以來第一款會想站起來為這款《決勝時刻4:現代戰爭》拍手,真的很害怕《決勝時刻4:現代戰爭》玩破關後,還有哪些FPS能再讓筆者有這莫名的衝動呢?
在整個音效上除了槍枝音效還是有點小差之外,背景音效可真的是讓人嘆為觀止啊~整場流利的背景爆破、對話、真的有如親臨現場,如果玩家們擁有杜比5.1環繞聲道可以嘗試被震撼彈炸到的耳鳴喔!千萬別錯過這款大作,這讓筆者想起以前在電影院看「黑鷹計畫」時那種感動,真的完全浮現!

◎耐玩性9/10分
操控上也是歷年不變的,如果玩過上幾代的玩家,我想你可以直接上戰場了,整個操作起來讓筆者非常的滿意,讓筆者一開始就從困難開始玩,真的是幾乎滿分的作品。而且網上對戰玩法一流,十分耐玩.

◎整體評價9.6
這代添入新元素,你將扮演特種部隊,任務也是非常的驚險萬分,因為你的小隊包含你只有3個人,要如何面對一大票的中東反叛份子呢?如何讓你的小隊更有默契,攻堅怎樣才能得心應手,都需要考驗玩家的頭腦喔!硬衝只是讓你加速死亡,又加上令人叫好的遊戲畫面同時又配上接近真實的音效,操作方法也是再熟析不過的方式。筆者深深覺得,如果錯過了這款,不知何年何月何日何時何秒,才能再一次出現如此令人感動的遊戲。

《決勝時刻4》推翻了以前的舊作,也許二戰主題都弄光了,奧馬哈灘頭、諾曼地空降、阿拉曼戰爭等一些有名的戰役都應該收錄至《決勝時刻》1~3代了,所以再不換點新鮮的,我想《決勝時刻》也會走入歷史,在這一代算是《決勝時刻》系列的新創舉,以現代戰爭為劇本,若你用慣了SG44 K98這把老槍的話,現在該換槍囉!目前最新的M16步槍為基本配備了,戴上夜視鏡讓一些狡猾想躲在暗處偷襲的敵人也無所遁形喔!喜愛戰爭遊戲的玩家們,千萬不能錯過這款能讓每個人都想站起來拍手的戰爭遊戲喔!


◎畫面音效 9.6/10分
畫面在這一代可說是令人非常的訝異,光影表現真實,HDR質量十分高,爆炸同煙霧可說是一流.連筆者一邊玩都想一邊起來揮手鼓舞,整個畫面栩栩如生,在一個場景被中東叛徒壓解至刑場,整條路上真的是僅能用慘忍與凌亂來形容,深深讓筆者體會到中東的民情,某關卡的場景可說如看電影一樣幾可亂真的.說到這,筆者玩了14年遊戲以來第一款會想站起來為這款《決勝時刻4:現代戰爭》拍手,真的很害怕《決勝時刻4:現代戰爭》玩破關後,還有哪些FPS能再讓筆者有這莫名的衝動呢?
在整個音效上除了槍枝音效還是有點小差之外,背景音效可真的是讓人嘆為觀止啊~整場流利的背景爆破、對話、真的有如親臨現場,如果玩家們擁有杜比5.1環繞聲道可以嘗試被震撼彈炸到的耳鳴喔!千萬別錯過這款大作,這讓筆者想起以前在電影院看「黑鷹計畫」時那種感動,真的完全浮現!

◎耐玩性9/10分
操控上也是歷年不變的,如果玩過上幾代的玩家,我想你可以直接上戰場了,整個操作起來讓筆者非常的滿意,讓筆者一開始就從困難開始玩,真的是幾乎滿分的作品。而且網上對戰玩法一流,十分耐玩.

◎整體評價9.6
這代添入新元素,你將扮演特種部隊,任務也是非常的驚險萬分,因為你的小隊包含你只有3個人,要如何面對一大票的中東反叛份子呢?如何讓你的小隊更有默契,攻堅怎樣才能得心應手,都需要考驗玩家的頭腦喔!硬衝只是讓你加速死亡,又加上令人叫好的遊戲畫面同時又配上接近真實的音效,操作方法也是再熟析不過的方式。筆者深深覺得,如果錯過了這款,不知何年何月何日何時何秒,才能再一次出現如此令人感動的遊戲。

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