2008年6月18日 星期三

MGS4攻略


【基本操作】


△ 動作鍵(跨越、開啟箱子等)【裝備武器時】切換到主視角
□ 讓迷彩自動適應地形【裝備武器時】自動瞄准
× 變更姿勢(蹲下、臥倒)【正常行走時】快速按下為向前翻滾
○ 上彈
L1 舉槍
L2 按住為切換裝備品,按一下為裝備品開關
L3 輕推為靜步前進,強推為正常行走
R1 【裝備武器時】射擊,【不裝備武器時】按住為CQC,輕按為打擊
R2 按住為切換武器,按一下為武器開關
R3 調整視角,瞄准,按住為規正為追尾視角
方向鍵(上、下) 調整Solid Eye、瞄準鏡的倍率
SELECT 操作說明
START 開啟菜單


【臥倒後的操作】 × 輕按為下蹲,按住為起身
按住L1,×+L3移動 側翻滾
△ 輕按一下為仰臥,再按則恢復俯臥,仰臥時按住△則可以裝死騙過敵人




【×鍵的解說】

站立狀態 輕按為下蹲,按住為直接臥倒
半蹲狀態 輕按為起身,按住為臥倒
臥倒狀態 輕按為下蹲,按住為起身
其他 L3+×:攻擊後緊急回避到障礙物後

【攀爬時的操作】
在牆檐邊上按△鍵可以用手抓住房檐進行攀爬。
L3 左右移動
△ 爬上牆
× 松手


【幾種射擊模式】
舉槍時橫向移動 按住L1舉槍,拉L3平行移動,可蹲下
仰臥時 按住L1舉槍射擊
隱蔽模式 貼牆狀態下,在牆邊按L1舉槍瞄准,按R1射擊

【地圖上的操作】
按下START則在菜單畫面上看到地圖。

△ 切換2D/3D地圖
R1 放大地圖
R2 縮小地圖
R3 【2D時】移動地圖,【3D時】回轉地圖;按下則在目的地與斯內克間切換

【使用道具】
按住L2 切換裝備的道具,軍糧等消費品在LIFE槽耗盡時自動使用
在選擇道具時按○ 使用當前選中的道具

【使用武器】
武器欄顯示紅色時表示該武器可殺傷敵人,顯示藍色時表示該武器不可殺傷敵人,如。按住R2 切換裝備的武器
L1 舉槍
R1 開槍、發炮
□ AUTO AIM 切換自動瞄准與越肩視角

【使用Solid Eye】
在使用Solid Eye時,按下L2可切換使用模式,並且注意:使用Solid Eye時會耗電,電量槽在Solid Eye下方,要在快沒電時緊急停用,電力會徐徐恢復。
△ 遠視模式,方向鍵上下可調整倍率
□ 紅外線夜視模式
○ 普通模式,右上方的聲納探測器可以探明敵人的方位與距離

【操縱METAL GEAR MK.II】
METAL GEAR MK.II用於偵查、道具撿取、電擊敵人,是斯內克在戰鬥中必不可少的伙伴。且可用六軸操作。使用MK.II時同樣會耗電,因此要在快沒電時緊急停用。
L1 伸出觸手
R1 對敵人進行電擊(伸出觸手時)
△ 對當前狀況的反應動作
□ AUTO AIM切換自動模式
× 使用隱形迷彩
L3 移動
R3 按下為Mk.II的視點切換
方向鍵 鏡頭升降

【奪取道具/武器】
以下操作可以獲得敵人身上的道具/武器
在暈倒的士兵身上按△,或者搖動他則可抖出道具/武器
在死去的士兵屍體上按△,或按住△拖動屍體後,可拿出道具/武器
脅迫敵人中(裝備槍潛行至其身邊,按住L1進行脅迫),按△可搜出道具/武器

【水上/中的操作】
L3 游動
× 下潛
△ 上浮



【CQC】
CLOSE QUARTERS COMBAT,近身格鬥術,通常情況下CQC是不可以裝備武器的,但是武器圖示右上角有“CQC”標識則說明可以在裝備該武器的情況下進行CQC。由於本作的主要攻擊鍵換成了R1,因此CQC的主要按鍵也都與R1有關。
挾持 不裝備武器從背後接近敵人,在距離一個身位時按R1
勒暈 挾持狀態下,強按R1,可將敵人勒暈
摔投 挾持狀態下,反方向L3+R1可將敵人摔倒,此時可以摔出額外的武器
猛刺 挾持狀態下,按△,就可以用刀、針筒之類的武器刺傷敵人
肉盾 挾持狀態下,按L1,再按住R1,就可以以當前敵人為擋戰牌,攻擊其他敵人
牽引 挾持狀態下,拉動L3,則可擺布敵人隨你移動
擊飛 如果挾持失敗導致敵人警覺,瞬間按R1則可擊飛敵人的武器
猛摔 不裝備武器從背後接近敵人,在距離一個身位時按反方向L3+R1,則可摔投敵人


【MISSION BRIEFING中的操作】
在MISSION BRIEFING中,可以操縱METAL GEAR MK.II進行不同視點的觀察。

△ 左上畫面的切換
□ 監視器與METAL GEAR MK.II的切換
L2 全屏顯示








【菜單解析】

【標題菜單】
NEW GAME 開始新游戲,一周目只有四個難度可選
LOAD GAME 讀檔
MISSION BRIEFING 各個章節的任務資料,隨著流程的進行便可開啟更多BRIEFING
OPTIONS 可以變更游戲默認操作按鍵、視角、字幕開關等
PHOTO ALBUM 游戲中得到“照相機”後可以拍照,在這裡欣賞自己存儲的照片
VIRTUAL RANCE 隨著流程的進行,可以在這裡隨時訓練基本操作和武器的使用
METAL GEAR ONLINE MGO,服務器要到6月12日才正式啟動
EXTRA 可以鏈接服務器下載追加的武器、道具等要素



【難度說明】 LIQUID EASY 第一次接觸本系列的玩家適合選擇,可以先通一遍熟悉熟悉操作
NAKED NORMAL 標准的普通難度
SOLID NORMAL 比較熟悉本系列操作的玩家可選,相當於歐美版的NORMAL
BIG BOSS HARD 對本作有絕對自信的玩家可以選擇挑戰
THE BOSS EXTREME 極限難度,通關一遍後可選

【游戲菜單】
Codec 無線Codec交談,經常通迅可以獲取各種情報

Weapons 武器裝備
Items 道具裝備
Camouflage 設定章魚迷彩
Drebin's Shop 購買武器與彈藥,遇到Drebin後開啟
Briefing 操作的參照說明
Options 可以變更游戲默認操作按鍵、視角、字幕開關等
Save 存檔、刪檔、回到標題畫面





【潛入系統研究】





本作的游戲場景確實體現了公布時的概念“無處可避”,對系列的老玩家來說,新的潛入規則無疑增大了難度,然而實際告訴我們,其實在這個紛亂的戰場上,處處可遁!下來就來看看用哪些手段來繼續Snake那隱秘的戰鬥吧!

【章魚迷彩】
本 作的偽裝系統區別於3代,不再需要打開裝備欄進行更換,畢竟3是上世紀70年代的時代背景了。在PMC勢力迅速抬頭的近未來的4代,科技已經研發出了能像 章魚一樣迅速、自由變換體色一樣的迷彩。這種迷彩可以迅速模擬周邊的環境,包括顏色、質地等等感覺。並且可以阻止本體的紅外線向外輻射。從而達到更高的隱 蔽性。

擬態:
在臥倒、貼牆後,章魚迷彩可自動模 擬周圍的顏色與地質感覺,達到迅速偽裝的效果。因此在游戲中,需要不斷去適應周圍的環境,這就需要經常在牆邊時按△鍵貼住牆壁,或者按住×鍵臥倒在地,在 章魚迷彩進行擬態偽裝時,右上角的“CAMO”百分比就表示當前擬態的接近成都,數值越大越不容易被敵人發現。同時斯內克的姿勢動作也影響著偽裝的效果, 如下圖所示:



▲ 其他類型迷彩時候23%

▲ 半蹲狀態45%

▲ 站立35%

▲ 臥倒狀態75%


【威脅環】
這個環是游戲中圍繞在Snake身邊的一個環狀圖像。當敵人接近你,威脅環會產生微小的波浪表示你敵人的動向以感知敵人的動向。而且Snke的體力決定著感知範圍,也就是環的大小。顏色越深,周圍敵人的警覺度越高,要注意。出現紅色環時敵人肯定就要發現。

紙箱、鐵桶
傳統的潛入手段,在第一關就可以獲得一個BOX和鐵桶,除了遮蔽自己,鑽進鐵桶後按×,就可以讓鐵桶倒地滾動(滾動時可以控制方向),可以迅速達到目的地,也可以攻擊敵人。

敲擊牆壁、丟擲道具
傳統方式,在貼牆時輕按R1就可以敲擊牆壁出聲來吸引敵人的注意;同樣在牆邊對著敵人方向按L1+R1丟擲道具也可以吸引他們的注意力。




【扮死】
這個戰場上遍地都是死屍,仰臥狀態下按住△就可以扮死以蒙混過關。




【垃圾桶】
一旦被發現可以立刻在附近找垃圾桶藏匿,待警戒解除之後再繼續進行游戲。

【敵人警戒狀態一覽】




狀態顯示說明



武器ID
在遇到武器商人Drebin時,他就會告訴斯內克因為戰場的所有士 兵都注射了SOP(愛國者之子)這種納米機器人以控制PMC士兵的行為和感情。所以每個士兵都必須使用自己專有ID的武器,因此在繳獲敵人的武器後是不能 直接裝備使用的(即繳獲的武器上有一條寫著“ID LOCKED”的紅杠),需要在開啟的菜單選項Drebin's Shop中,消費Drebin Point讓他先“洗淨武器”,再行購買裝備。Drebin Point在撿取敵人身上的已有武器時獲得,即,當你已經獲得某種武器時,再次撿取相同武器,就會扣下彈藥,槍支直接兌換成DP值;另外每章結束之後會總 結成績,也會按照成績獎勵一定的DP。
可以通過Drebin完成以下功能:





武器解鎖解除鎖定IP的武器(在菜單中的Weapons中直接解鎖)
購買武器可以直接購買沒有鎖定IP的武器
購買彈藥填充彈藥
武器改裝可以給自己的武器購買零部件裝備






游戲中武器種類十分多,有待補充更詳細內容。


【武器類別】
各種武器分為殺傷力(DMG)、睡眠時間(SLP)、暈倒時間(STN)、衝擊力(SHK)、貫通力(PNT)、後坐力(STB)、上彈速度(RLD)、自動瞄准範圍(LKD)8個性能,並有由低到高(E~S)的等級分別。
HANDGUNS手槍
SUBMACHINE GUNS機關槍
RIFLES步槍、狙擊槍
OTHER FIREARMS火炮等大型武器
EXPLOSIVES地雷、手雷等爆炸物
ETC其他武器



目前流程還沒有進行到可加入PMC組織,因此“英雄度”這一系統暫時還不明了,個人感覺會和好感度類似,敬請期待。










《MGS4》武器道具列表


本作的武器道具數量之多想必玩到的朋友們都領教了,那就大家一起來合力完成這份資料表格吧!
在遇到武器商人drebin時,他就會告訴斯內克因為戰場的所有士兵都注射了SOP(愛國者之子)這種納米機器人以控制PMC士兵的行為和感情。所 以每個士兵都必須使用自己專有ID的武器,因此在繳獲敵人的武器後是不能直接裝備使用的(即繳獲的武器上有一條寫著“ID LOCKED”的紅杠),需要在開啟的菜單選項Drebin's Shop中,消費Drebin Point讓他先“洗淨武器”,再行購買裝備。Drebin Point在撿取敵人身上的已有武器時獲得,即,當你已經獲得某種武器時,再次撿取相同武器,就會扣下彈藥,槍支直接兌換成DP值;另外每章結束之後會總 結成績,也會按照成績獎勵一定的DP。
【武器類別】
各種武器分為殺傷力(DMG)、睡眠時間(SLP)、暈倒時間(STN)、衝擊力(SHK)、貫通力(PNT)、後坐力(STS)、上彈速度(RLD)、 自動瞄准範圍(LKD)8個性能,並有由低到高(E~S)的等級分別。各個武器存在重量的設定,裝備武器的總重量也會影響到Snake的壓力值。因此以下 的武器列表,按照威力(POW)、射程(DIS)以及以上性能來列出。

HANDGUNS手槍
SUBMACHINE GUNS機關槍
RIFLES步槍
OTHER FIREARMS火炮等大型武器
EXPLOSIVES地雷、手雷等爆炸物
ETC其他武器

武器:
獲得關卡中,帶(箱)標識為關卡中在彈藥箱中獲得,帶(店)標識為在武器店中購得,帶(敵)標識為從敵人身上獲得。
【手槍】HANDGUNS、ハンドガン

名稱彈數重量(kg)POWDIS(m)DMGSLPSTNSHKPNTSTSRLDLKD解說獲得關卡價格
オペレーター71.0 420 71 D
C E B S B
ACT1
Mk.2ピストル101.1 350 76 D E S A B
ACT1
GSR81.2430 63.5 D C E B S B ACT1 3000
PMM60.8 325 70 D D E A S B ACT13500
PSS120.9 350 50 D D C A S B ACT1 5000
ファイブセブン200.8

D D B B S B ACT2 6000
G18C330.9

D D C C S B ACT3 8000
Mk.23121.1

D C E B S A ACT4
D.E.72.1

C A E D S B ACT220000


【機關槍】SUBMACHINE GUNS、サブマシンガン

名稱彈數 重量(kg) POW DIS(m) DMG SLP STN SHK PNT STS RLD LKD 解說 獲得關卡 價格
M10 30 3.3 420 73 D C E B B B ACT1 3000
MP7 20 1.5 250 140 E E B A B A ACT1 3500
P90 50 3.0

D D B B B B ACT25000
Vz.83 20 1.4

D D E B B S
ACT3
ピゾン 64 2.5

D D E B B A ACT27000
MP55D2 30 3.1

E D E B C B ACT315000

【突擊步槍】ASSAULT RIFLES、アサルトライフル

名稱

彈數

重量(kg)

POW

DIS(m)

DMG

SLP

STN

SHK

PNT

STS

RLD

LKD

解說

獲得關卡

價格

AK102

30

3.0

415

200

D

E

C

C

B

D

開場


Mk.17

20

4.1

530

200

C

C

C

C

B

D

ACT1

3500

M4カスタム

30

3.0

400

220

D

E

C

C

B

D


ACT1


G3A3

20

4.4



C

C

C

C

C

E

ACT2

4000

ファル·カービン

20

4.5



C

C

C

C

B

D

ACT4

4500

AN94

30

4.0



D

E

C

B

B

D

ACT3

5000

XM8

30

2.8



D

E

C

C

B

D

ACT2


種子島

1

4.0



C

B

E

B

E

D

ACT1

1000000



注:本流程以NAKED NORMAL難度為准(拍攝圖片質量不高且沒經過處理,見諒)
本篇要點攻略僅幫助說明普通難度下流程要點及推薦一些區域的不被發現通過方法,劇情和隱藏要素方面並無太多涉及。


一開始後就是之前曾經流出過的13分鐘影像,轉入可操作部分後,繞過第一輛車按住X鍵從第二輛車下面爬過即進入第二段劇情;
撿到槍後按START鍵進入菜單的WEAPON選項將AK裝備後,退到游戲畫面按R2鍵裝備後即可,走兩步後再次發生劇情,月光亂入,不必理會,朝著畫面右上指示N的方向移動即可。移動到指定地點後再次劇情,序章結束,游戲到這裡才剛剛開始。
ACT1 液體的太陽
敵人到來後,進入潛入部分,走右邊的房間,爬過小通道後左方有兩名敵兵,借助那輛破車在他們的巡邏間隙進入車右邊的通道,從如下圖2的地方小通道爬過(可 以看到一個敵兵被殘忍地屠殺),隨後的道路上有一名慢慢巡邏的敵兵,可等其移動到裝甲車附近後再出去從右邊安全進入下個區域(MIDDLE EAST RED ZONE)。






如圖所示的洞裡可以拿到一個箱子(C BOX),這裡就是小島演示的那部分了,與雕像面向方向相同的話,右上的路通往目的地,路上有一個敵兵,可以在他背對玩家時CQC對付之也可以從左邊繞 過,從左邊繞的話要注意左邊還有敵兵,隨後到達地圖顯示目的地得到METAL GEAR MKII和SOLID EYE,帶消音器的手槍





雖然混亂,但是還是會被敵兵發現的,所以要想通過的話還是要用將面前的敵兵弄睡著 或者擊斃(目前這裡人太多,因為趕流程只是一路殺過去的,應該算是被發現一次,稍後研究下是否有辦法不被發現通過),隨後到達地圖標示目的地進入地下。進 入地下後將SOLID EYE裝備在道具欄,按住L2再按方塊進入夜視狀態。利用箱子繞過第一名敵兵後,發現屏幕下方的敵軍談話後要及時找掩體並按三角鍵更換迷彩,隨後等待敵兵 跑過,這樣的情況馬上還會發生一次。之後有大量傷病士兵的房間(旁邊的房間有兩把槍可撿),只需將進門後右手邊蹲在地上持槍的健康敵兵用放倒即可,隨後一 路前進,基本沒有岔路,遇到有兩名敵兵談話的房間,用放倒一個後,另一個會上前查看,趁機射擊頭部放倒即可。一路通過後遇到武器商人





一段很長的劇情過後,武器裡多了一把M4 CUSTOM。隨後的地形非常復雜,不好用語言形容,總之就是找到一處天花板塌落的地方就是正確的道路了,之後攀爬過一段斷壁,跳下來後是一段很囧的劇 情……接下來是一片混亂的戰區,地形復雜且敵兵非常多,想要不被發現非常困難,這裡推薦一條路線:首先罩上剛剛得到的桶(也便於隨後快速按L2切換),等 面前的兩名敵兵走後跟上去貼著右邊的牆走,第一個路口處等待兩名敵兵離開後右拐,隨後再右拐,然後立刻罩上桶,等待兩名敵兵跑過,罩著桶走兩步後再停住, 前面又有兩名敵兵跑過,保持距離跟著,一段距離後前面有三名敵兵商談了一會兒後衝出去,等待他們被狙擊手擊斃時左拐,在如圖位置可以從矮箱子翻過去,然後 注意左邊裝甲車和兩名敵兵就位後,悄悄緊貼右邊過去從大路走一段後(路過右邊一個路口的距離)停住,左邊會衝出三名敵兵,等待他們被擊斃後,從右邊的路口 進去,等待兩名敵兵跑過後跟著,會有一名敵兵,CQC放倒,隨後緊貼右邊的車過去後一直緊貼右邊跑到小門處進入ADVENT PALACE。



ADVENT PALACE內沒有敵人,所以玩家大可不必躲躲藏藏,不過要注意這裡到處布滿了地雷和眩暈彈,遠距離用槍打掉後再前進即可,一路向上來到4樓,發生劇情




隨後是一場長時間的戰鬥過程,跟隨梅麗爾等人一同往樓下殺即可,紅外線部分要有喬尼在才可以通過,所以中途喬尼被震撼彈閃暈時蹲下來按三角鍵把他拍醒即可。



劇情過後又需要玩家穿過一片混亂的戰區,推薦路線如下:開始後在車後等待,距離玩 家近的敵兵會在坦克到來後被擊斃(注意右上方2樓有一敵人,放倒以免被發現),之後進入右邊的缺口處,趴下爬過通道,通道對面的兩個敵兵稍後會被擊斃,等 待或用槍放倒均可,出來後稍等一下,等待距離玩家近的幾名敵兵跑過,隨後趕緊將左上角2樓用RPG轟坦克的敵兵用放倒,留著坦克開路有助於這段路程不被發 現(他一般第一炮打不倒坦克,第二炮才會轟爛坦克,所以第一發RPG發射時還是很容易能發現他的),隨後貼著右邊走用清掉路上礙事的敵兵,小心前進,此時 坦克也應該幫玩家轟走了前面的敵兵,最後過到左邊在如下圖的地圖位置上樓梯繞到後面通過這一段,然後發生之前公布過的那幾個BOSS登場的劇情



劇情過後要進入裡奇德的基地,這裡的敵兵比較固定,裝備上SOLID EYE之後配合壓力環,是最基本的MGS潛入玩法,面對敵兵也好,CQC也罷,任你使用,比較輕松可以到達目的地。劇情後第一章結束。

ACT2 固體的太陽



劇情過後,SNAKE來到了北美,任務則是尋找被囚禁的納奧米。觀察地形,因為右 邊敵兵實在太多,所以選擇左邊通過。開始後就可以在山坡上先用原距離放倒在左邊巡邏的敵兵,如果有敵兵過來查看的話繼續放倒即可,隨後下去貼著左邊前進即 可,因為四面八方都有敵兵,所以注意如果有敵兵聽到腳步聲的話,就近找草叢趴下不動大多都可躲過。穿過第一片區域後要往山上走,為了不被發現要緊貼山沿隨 時更換迷彩,因為有高低差,很容易被敵人看到,所以請仔細觀看SOLID EYE上顯示的敵兵大致位置然後主視角找到目標後並用放倒後再前進,遇到兩軍交戰的地方,稍等後等敵人離開再前進即可。到達高處後可能會遇到兩軍的兩支四 人編隊小組,先跟著前進的一方,遇到另一方後找地方隱蔽等待時機再通過即可,因為這兩支四人編隊小組非常謹慎,行動速度也很慢,有些情況可能需要原地等比 較長的時間,需要一點耐心,通過後來到POWER STATION。
到POWER STATION後先保持距離跟著前面的士兵,在他們遇到機槍攻擊後,可到如圖位置的草叢裡趴下用SVD狙掉對面使用固定機槍的另一方的士兵(注意這時有敵 兵從左邊跑來進入戰區,注意不要過去導致被發現),狙掉幾名使用固定機槍的士兵後趁他們接替的間隙跑到右邊,隨後小心注意左邊基地的敵兵動靜緊貼右邊繞過 去,房子不用進了,本人搜查後發現沒有任何好貨可拿。




與武器商人的對話結束後,鑒於敵軍配置和環境的易隱蔽程度,建議選擇左邊小路前 進,隨後來到CONFINEMENT FACILITY。在CONFINEMENT FACILITY有左右兩條路可選,本人觀察敵兵配置和地形後選擇的是右邊的大路,在如圖位置將瞭望塔的敵兵用放倒後,趁其余敵兵在基地內巡邏時即可從基 地左邊的小路安全通過這裡從而來到下一個區域VISTA MANSION。


在這裡又碰到兩方交戰,最好利用草叢爬著慢慢前進,不然被發現幾率很高。這裡沒有 什麼不被發現的絕對辦法,原則就是從一片草叢到另一片草叢,到草叢中立刻趴下,觀察周圍的敵兵,確定下一個要隱蔽的草叢,清除掉路上的敵兵後立刻到下一片 草叢中隱蔽,如此反復,小心前進。前進到一定程度後其中一方的裝甲鏟車出現並打開道路,待敵兵先衝入進去後,保持距離跟上。進入基地內部後立刻帖右手邊牆 走,這邊不是交戰區域,敵兵較少。然後從後面進入官邸,注意在樓梯時會有兩名敵兵下來,先緊貼樓梯壁變換迷彩等他們離開,之後從2樓到天台,從天台處的天 窗下去通過一個地下通道(有不少彈藥)來到RESEARCH LAB。




見到納奧米後,又是大段劇情,劇情過後,玩家要在房子裡殺掉一些敵兵(別忘了先使用注射器恢復體力),隨後迎來第一場BOSS戰。
BOSS戰 VS 狂笑章魚(LAUGHING OCTUPOS)
建議玩家進菜單購買ME60機槍,子彈多不用頻繁換彈且火力猛。BOSS的攻擊方式 大致有三種,用P90掃射,緊身用爪子的物理攻擊和全身縮成一團的前衝滾動攻擊,此外BOSS受到攻擊後還會縮成一團然後釋放出紫霧,自己逃走的同時放出 兩枚粘著炸彈,這兩枚炸彈會向玩家慢慢飄過來然後粘到玩家身上,對付方法有二,一是在其移動過程中將其打爆,二如果被粘在了身上,做一個翻滾便可以甩掉。
BOSS的攻擊方式其實很好掌握,但找到BOSS是此戰的關鍵,最開始BOSS會用迷彩,帖在木制的牆上並與其化身同一顏色,但……您那形狀實在是太奇怪 了,發現後用槍猛打;第二階段BOSS會變身為屋裡的某些東西,比如人體標本,躺在地上的死屍等……靠裝備SOLID EYE之後SNAKE身邊的紅色方向指示找到依舊用槍猛打即可。
接下來等其恢復人形後用槍不容易打中,不如就近身拳腳相加,如果被抱住的話搖晃搖杆加三角的背摔也能費其不少體力。




接下來地圖上沒有了目的地顯示,玩家要通過SOLID EYE的夜視熱能模式跟隨腳印追尋納奧米的蹤跡,不過要注意的是SNAKE和敵兵的腳印也會顯示,所以要仔細看清腳印的朝向,還要注意SOLID EYE的剩余電量,不要一直裝備著,隨時按L2切換比較好,還需要注意的是這個區域有一些類似天狗部隊的士兵,他們不會巡邏,而是陰險地躲在樹後偷襲,玩 家們要爭亮眼睛仔細觀看嘍,對了,同時還要注意地雷。



追隨腳印進入了一個洞窟後發生劇情,逃跑途中利用裝甲車頂部的機炮擊退擋路的敵兵和月光,月光可以先攻擊腿部使其倒地再集中射擊擊破,此外機炮是可以旋轉360度的,所以爬到車上來的敵兵也可以用機炮干掉。在這過程中有一處場景需要玩家用機炮集中射擊大門並將其破壞。


劇情後查看地圖,玩家要穿越一片很亂的市集到達所標目的地,期間有N只月光攔截,不要理會,路過其身邊時最好翻滾一次以免其出掃腿攻擊,最後一只擋門的月光比較煩,可以先左右跑跑將其吸引離開那個關鍵路口然後趁其不備衝過去。
劇情後第二章結束。



ACT 3 第三個太陽
跟著RESISTANCE走即可,路上擋住他行進路線的敵兵用放倒,注意放槍時不要距離他過近,不然也會吸引他注意。第二個區域的圓形花園處這個賊人會突 然回頭跑上一段距離隨地大小便,注意別跟得太緊了,這個區域的巡邏車可以套上鐵桶躲過。第三個區域路過有直升機巡邏的地方時要彎下腰緊貼右邊的縫隙走,即 使要停下也要停在車後面,隨後RESISTANCE會被兩個PMC士兵叫住,趕緊躲在安全地方用將兩名士兵放倒,否則人就被他們帶走了。最後一個區域他會 換上PMC士兵的衣服,所以他的行動可以隨意,而玩家要先解決敵兵才可以跟上他還不能讓他看見敵兵倒下的過程,所以要求精准射擊頭部的技術了,大概比較麻 煩的是剛跟著他走時第一次遇上的兩個敵兵,在RESISTANCE走過後立刻放倒,跟上後,他會和另外三個敵兵一起走,放倒他身後的兩個,另一個會走一段 之後和他分開,趁機躲過並繼續跟蹤,後面的部分遇到巡邏車提前罩上鐵桶即可。



劇情過後是一場超精彩的逃脫追逐戰,可以說這場戰鬥是本人游戲生涯中所見過的最精彩的片段,沒有之一,也充分體現了次時代的機能,操作方面無難點,調成自動瞄准,瘋狂射擊+欣賞即可。
BOSS戰 VS 憤怒渡鴉(Raging Raven)
開戰後先無視BOSS跑到最上層天台,隨後裝備重武器後用自動瞄准配備SOLID EYE,這樣通過HP剩余量就可以判斷出眾多的飛行敵人中哪個是BOSS了。並且自動瞄+射擊很容易就可以干掉雜兵,BOSS會在空中停頓,射擊BOSS 時應該調成手動主視角射擊,這樣便於跟隨瞄准連續攻擊。BOSS一般攻擊前都會喊一聲,此時向兩旁跑兩步再翻滾一下基本都可以躲開,即使被它空中大面積落 雷擊中,傷HP也不多,總之是個比較容易對付的BOSS。
變回人形後基本和前一個BOSS一樣,拳腳或是用槍玩家自己選擇,都很容易。



劇情後第三章結束。

ACT 4 雙子的太陽


首先是一幅令系列老玩家熱淚盈眶的畫面,和N年前一樣,跑到二層爬入通風管道結束……
阿拉斯加——影子摩西島,風雪太大,什麼都看不清,所以建議玩家利用SOLID EYE的夜視熱能模式,收集完周邊的彈藥和道具後,利用中間的凸起地形繞過一架無人偵查機,它前面的射線就是它的視線,被掃到就是被發現了。穿過剛才的區 域後來到1代的場景,這裡的畫面、音樂以及回憶的聲音足夠讓老玩家淚流滿面……中間的地方不再有直升機巡邏,兩邊的偵查探頭也已經壞掉了,所以玩家大可放 心行動,在外面收集一下彈藥道具。正門埋伏不少,不過為了追求回憶,我們還是走二層的通風管道吧。




在老地方下到基地內部,這裡小型無人偵查機太多了,扔一個電子干擾手雷,直接跳下樓衝到原來打火神的地方,需要注意這裡左右兩邊都有坨類似石頭的東西,其實是月光,接近就會啟動,不要理會,徑直跑過就行了。
到達核倉庫1層後,這裡沒有敵兵,本想徑直通過,但因為電力不夠門卻打不開。只好故地重游,乘電梯來到地下2層,到原先和灰狐交戰的配電室,發生劇情後輸 入奧塔肯之前給出的密碼,電力恢復。在回到1層的時候月光出現,先不著急出去,等待他拐到旁邊的走廊上,然後從它背後穿過,從桌子底下爬過,在電梯門處靠 牆觀察走廊裡的月光,趁其背身,開電梯回到1樓。
MKIII開門需要三分鐘,玩家的任務是在這三分鐘內吸引不速之客月光,不讓月光在這三分鐘內發現開門的MKIII。這裡介紹一種不觸發警報的方法,月光 會在2樓站幾秒,然後跳到一樓,從面前的裝甲車後面繞過,然後從裝甲車左邊直奔MKIII所在位置。利用剛開始它不動的幾秒時間,玩家可以先到車子左邊它 的必經之路上比較密集的安上幾顆地雷,這樣一會兒它路過時可以被炸得原地呆住一會兒。安放完地雷後,玩家要跑到MKIII邊上和地雷成一條直線趴下,准備 好一把可以裝備消聲器的槍,最好准備3個左右消聲器和充足的子彈,當月光踩到地雷被炸呆住不動時,瞄准其腳步猛射擊(如下圖),即可將其放倒拖延時間,由 於有消音器也不會觸發警報,如此以來就可以拖住三分鐘,不讓其干擾MKIII開門,也不會觸發警報,最後需要注意的是,出門時不可慌張站起來,否則前功盡 棄會觸發警報,爬著慢慢出去即可。通過這篇區域後,BOSS戰。




BOSS戰 VS 哀嚎雪狼/Crying Wolf

這比《MGS1》對WOLF那場要難得多,可以說是一場綜合了《MGS》對WOLF 以及《MGS3》裡對THE END兩場狙擊戰的一場戰鬥。開戰後可以先躲到面前的裝甲車下,這裡可以說是絕對安全,但充其量只是可以狙掉前面衝過來的一些敵兵而已,而且打一會兒之後 你會發現,在這裡只能打到敵兵而無法打到BOSS,而且敵兵是無窮無盡出現的,所以,還是出去吧。

因為四面八方都是敵兵,所以比較妥當不觸發警報的方法就是多准備點消音器,大雪時就用SOLID EYE的夜視熱能模式,遠遠擊斃靠近的敵兵,不過還是要注意剩余電量,不要一直帶著。對付BOSS有兩種方法,一種當然就是對狙了,BOSS對氣味很敏 感,所以玩家要先推測出它的方向,並於它的下風位置(也就是右上箭頭所指位置)隱蔽並尋找目標然後狙之,而且一般要狙到BOSS的後背部分才會造成傷害, 很費勁。這裡介紹一種比較野蠻但確實可以提高效率的方法,記得之前我說過這場戰鬥也綜合了《MGS3》裡對THE END那場BOSS戰的一些精髓了麼?還記得怎麼虐待THE END麼?對,就是靠熱能找腳印。建議武器,打倒憤怒渡鴉後得到的6連發榴彈槍。
開始後先隨處走走尋找BOSS,不過還是要遵循始終處於下風位置的原則,這樣即使被BOSS發現,它也不會狙得非常准。找到BOSS後能打上一下是一下, 打不到也罷。在其逃跑後打開SOLID EYE的熱能,怎麼樣?可以看到腳印了吧,跟著就能找到它,而且稍注意下移動過程中處於下風狀態就可以避免被狙擊槍擊中,找到後就用榴彈轟吧,注意還是要 轟背部,每次最多轟兩下,第一次中榴彈它會到地,此時全無防備,可以再補一槍。再起來它就會又跑了。如此反復幾次就可以將其擊倒了。不過需要注意的是如果 中途遇到風雪加大,腳印是會被雪覆蓋住的,那就得重復剛開始的“瞎貓碰死耗子”尋找法了。


對於BOSS的攻擊,最常用的遠程狙擊,只要處於下風位置且移動中一般都不會中。近身情況下,BOSS行動非常迅速,它衝刺過程中的衝撞非常難躲,因為速 度實在太快,難免中一兩下,注意補血即可。此外它還有兩種攻擊方式:撞到樹,倒下的樹會砸到SNAKE,費體力很多,如果中了注意及時使用注射劑;另一種 就是會撲上來壓住SNAKE,隨後抬起雙腿往下踩,其實這招看似凶狠,但只要玩家被壓住時不要慌,在其剛抬起腿後立刻按X站起來並往旁邊翻滾,90%都可 以躲過去,躲過去後還是用榴彈槍反擊的好時機呢。
恢復人形後和前兩個BOSS一樣,閃光彈啊,啊,拳頭啊,隨意招呼。


MKIII開門後的第一個場景無人偵查機爆多……不過也簡單,一個電子妨害手雷扔出去然後直接奔電梯下到B5層即可。到B5層後繞開面前第一台月光從右邊 深入,第二個場景的目的地在右上角,這裡有三台月光和N多小型無人偵查機,用剛才擊敗WOLF得到的電磁狙擊槍3級蓄力遠距離打掉所有月光,隨後如果有電 子妨害手雷就可以扔一顆直奔出口,如果沒有的話用SOLID EYE的熱能注意觀察也是很好過的,右邊的小型無人偵查機一共有7台,分別有兩個三機編隊和在出口處的牆上有一個,先觀察了解位置後就可以先用右邊的桶擋 住第一個三機編隊的視線,趁其看右邊的時候到左邊上傳送帶,爬著過去,此時右邊是第二個三機編隊,利用門口的一個障礙物也可以躲起來不被發現,隨後注意牆 上的最後那台,趁其射線射向右邊時進門下到地下基地。

地下基地的第一個場景有2台小型無人偵查機,非常討厭,第一台幾乎占據了整個要道,先在後面小心跟著它,注意它跳上樓梯後會回頭看,趁齊到與第二台在牆上 的同伙在同一位置時,先上到右手邊的高層,有武器和彈藥拿,隨後等那台來回巡邏的慢慢回到剛到這個場景的入口處,再下去帖牆躲過第二台的視線深入。




BOSS戰 VS (VAMP)

梵普的速度很快,攻擊方式也很多,但只要和其繞圈,他的攻擊大多很好躲,躲過後用槍招呼即可,然後你會發現……什麼?打不死?!好吧,正確方法其實是……裝備注冊器,對其使用CQC後按三角鍵即可。

接下來雷電和梵普玩命,玩家要做的就是消滅不斷前來的月光,其中身上閃著兩個紅燈的是自爆型月光,優先擊破。電磁狙擊槍三級蓄力對所有月光都是一擊殺。需要注意的就是如果自爆型月光到了身邊的話,擊破後趕緊跑開,不然被炸到會扣很多HP。

劇情過後要駕駛METAL GEAR REX脫出基地,左搖杆移動,按住L1再按R1是機槍射擊,單獨按R1是前方掃腿攻擊。一邊清掉路上的月光一邊前進即可,注意機槍不要用得太狠,否則會槍管過熱需要冷卻一段時間才能再用。


BOSS戰 METAL GEAR REX VS METALGEAR RAY

RAY基本沒有遠程攻擊手段,一邊用機槍射擊一邊靠近即可,機槍射擊會使其產生硬 直,此時衝上去使用腿連續攻擊將其掀翻,然後按照畫面提示按三角鍵可以給予大創傷。在其還剩一定HP時,它的行動會變得比原來迅速,由於REX的行動速度 較慢,近身攻擊此時比較難得手了,拉開距離機槍磨掉RAY最後的HP吧,打得它完全沒脾氣。


ACT5 老雄的太陽
開始時敵軍就處於警戒狀態,而且都會上躥下跳。想要不被發現比較困 難,可以采用以下方法:現在商店大減價,東西便宜得很,將M4配備上紅外線瞄准器,再買上3、4個消聲器。從左邊慢慢前進,確保殺掉前面擋路的所有敵兵再 前進,需要注意樓上有時也有,最後門前的月光用電磁狙擊槍遠距離狙掉就可以了。走到門前連續按三角鍵開門進入電梯,從而到下一區域。

接下來是與一群瘋狗戰鬥,戰鬥區域較小,沒什麼特別方法,利用中間的柱子與敵人周旋並殲滅之。


BOSS戰 VS 尖叫螳螂/Screaming Mantis

開戰後先對自己使用注射器以擺脫BOSS對自身的控制,隨後遠距離用狙擊槍攻擊 BOSS身邊的兩個小人偶,至此BOSS開始活動。接下來要做的就是瘋狂攻擊BOSS身邊的人偶直至其中一個人偶掉下來。這個過程中BOSS會為 SNAKE制造諸多麻煩,此戰干擾目標太多,所以不建議使用自動瞄准。因為人偶比較小,所以建議遠距離用狙擊槍比較容易打中,當BOSS衝過來攻擊 SNAKE時,往旁邊翻滾很容易就可以躲過它的攻擊,躲過的同時換上近距離突擊步槍或機槍,主視角掃射BOSS,以求擊中人偶。當BOSS釋放飛刀時還是 老老實實跑著先躲過吧,飛刀攻擊力大且飛行速度快,幾乎沒有留給玩家攻擊間隙。如果BOSS將梅麗爾和敵兵抓起來護住自己的人偶,就瞄准那個擋著人偶的敵 兵攻擊將他打掉即可。

當BOSS身邊的其中一個人偶被打掉時,玩家要趕快過去將它撿起來並打開菜單裝備,奧塔肯會告訴玩家使用方法:按住L1瞄准BOSS後按R1發射,擊中BOSS後要按住L1隨後利用PS3手柄的六軸功能迅速向屏幕外方面拉,如此就可以擊敗尖叫螳螂了。

隨後其恢復人形後和其他BOSS一樣對付即可。



《潛龍諜影4》中東部分前瞻報告


三周之前,Konami公司從全球的媒體中邀請了14位專業的遊戲記者參加了在日本那須Konami研發總部舉辦的Super Campus活動。這是一個為了全球玩家期待的大作《潛龍諜影4》專門設立的媒體營地。這次的參與記者可不只是去參觀一些微不足道的小遊戲片段而已,他們將在三天的時間裡對於《潛龍諜影4》的方方面面進行全面的瞭解。他們成為了全球媒體中最早將《潛龍諜影4》通關的人。小島組也將根據他們對於遊戲的細節的反饋來對為遊戲進行最終的調整。

實際上這次小島秀夫本人也和媒體的記者同步進行遊戲的試玩,並且也在對於目前的版本進行評測。可以說這是一次MGSer的一生難求的機會,下面就讓我們看看已經看到過《潛龍諜影4》全貌的IGN記者的實戰報道。

這款有著20年歷史的遊戲系列最後一部將會重新定義我們對於潛入類動作遊戲的概念。《潛龍諜影4》將講述索利德·斯內克SolidSnake與宿敵 LiquidOcelot之間的最終戰鬥。當然就像《潛龍諜影》的其它作品一樣,這可不僅僅是一個刺殺的任務這麼簡單。不過目前小島組不允許記者透露更多 的和劇情相關的東西,所以下面將會以更多有關中東部分的細節為主。


現在可以說的是,儘管之前的《潛龍諜影》走的都是線性故事發展的路線,但是這次不同,《潛龍諜影4》即將會更接近於一個開放性世界的遊戲。儘管Snake還是有一些必須要去到的地方(會在snake的小地圖上標示出來),但遊戲中的環境將會為他提供多種路徑去完成最終的目標。同時你可敵人在戰場上的作戰方式也將更加的靈活多變。

Snake將會經歷一場恐怖的戰爭。正如我們在去年的E3上看到的,戰爭完全改變了世界,戰爭再也不是國際間的外交問題,它已經變成了一個重要的經濟 來源,成為了全球經濟支撐的私人僱傭軍集團不斷的開赴各地的戰場參與戰爭。實際上戰爭不再將是國家之間的對抗了,更多的是不同經濟勢力之間的衝突。在這個 新的世界秩序下,市民不再有安全感。大多數的人生下來就注定要戰鬥和死亡,參與這些毫無原因缺乏理智的戰爭。城市覆滅了,建築凋零,每一個街區都變成了戰 場。在植入了微型強化機器(nanomachine-enhanced)的士兵之間的戰鬥成為了這款遊戲的一個重要的元素。而玩家在中東廢墟中的探索也成 為了遊戲的一個重要組成部分。

Snake的最初出場是在一個地區騷亂中。我們你將看到這個傳奇的戰士穿著本地民兵的衣服,意圖混進一個村莊。儘 管他穿的相當像本地人,也沒有獲得村裡人完全的信任。和前幾作中Snake都扮演獨行俠的方式不同,這次你需要先和本地民兵一同戰鬥,才能慢慢的贏得他們 的信任。這種做法對你有好處,因為一旦你得到信任,抵抗組織的士兵就會為你提供彈藥和補給品。不過當你槍法表現不是那麼令人滿意是,民兵們也會懷疑你,甚 至將槍口轉向你。這時候你最好換上民兵的衣服混入他們當中以避免懷疑,繼續完成任務。


說到改變外形方面,這個版本的遊戲中Snake的章魚迷彩比預告片中的要更好用。只要Snake有兩三秒鐘保持不動,他就會很快的和環境融為一體。衣 服的表面紋理會和環境一致。這讓Snake能更好的躲過聰明的PMC士兵的搜索。只要你的動作不大一般敵人都很難察覺,比如你可以在變裝後在地上緩緩挪 動。不過這作中的士兵要機警的多,他們不像之前一樣只是在路徑上巡邏而已,而是會仔細的隨機搜索環境,一旦有任何可疑的地方他們都會和戰友聯繫,並且呼叫 支援,這些都比Snake之前所遇到的士兵更有威脅。

除了可以用章魚迷彩偽裝之外,你還可以利用鐵桶藏身。就像經典的紙箱一樣,Snake可以用鐵桶小心的潛入。不過這當然不是萬全之策,有些狡猾的敵人感到不對會踢倒桶查看。不過鐵桶的好處是,它可以防禦一些普通的槍彈,玩家還可以用側滾來撞倒敵人。


滾動攻擊只是Snake這次豐富的攻擊方式中的一種而已,還會有全新的CQC(近身格鬥術)動作出現。比如你可以快速而安靜的敲昏敵人,值得注意的是本作 中不管你你是用桶撞擊也好,用拳頭也好,還是電暈他們,這次被敲昏的敵人比前幾作中昏迷的時間要更久。不過當你和同伴被大批的乘裝甲載具的PMC士兵包圍 的時候,激烈的槍戰是必不可少的。這種情況你會有幾種選擇,可以迅速操縱大火力炮台轟擊敵人的位置,不過由於炮台的彈道調整時間比較慢可能會提前暴露自己的位置。優點是由於這種炮台的彈藥接近無限,所以具有摧毀性的力量,可以很好的壓制大批敵人。

同時戰場上會有很多廢棄物,你可以借此掩蓋自己。你還可以從死去的敵人手上搶到物品,你可以拿到手槍、手雷和其他的東西。不過和以往不同的是,這次的 PMC和抵抗勢力的武器都是有個人編碼的。如果你不是他本人,你拿著的武器就無異於廢鐵一塊。那麼怎樣才能解開扳機鎖呢?

你需要去找人「洗」槍。在《潛龍諜影4》中Drebin就是扮演這個特殊的角色。新的買賣系統可以說是相當的……古怪。你每在戰場上看到一件的武器都可以被計算為Drebin的點數,這也代表著當時世界的戰亂程度。戰 鬥越激烈,Drebin點數就會越多,你可以用這些了點數來解鎖收集道德武器,或者是從他那裡買到武器裝備,像是激光瞄準鏡,加裝武器手把和閃光彈之類 的。那些額外的裝備可以很好要的提升你設計的精準度,增強你武器的穩定性。在遊戲中的某些特別的日子去Drebin那裡買東西甚至還有特別的優惠。

不過遊戲中你也不用總是要找到Drebin才能賣出你收集的武器,你也不用冒著生命危險去拿死去敵人手中的武器,一切都可以交給小機器人——Mark II來搞定。由於章魚迷彩技術和小巧的身材,這個小機器人幾乎可以不被人察覺的進行任何事情。它 可以和Drebin進行聯繫,並把你找到的武器轉化成消費點數,還可以幫你去戰場上收集武器。你還能用它去擊昏一定距離內的敵人,因為他有釋放電擊的能 力。不過你最好小心,因為MarkII有一定的活動範圍,過於接近敵人也會被發現。而且一旦它的電能耗光就需要尋找充電的地方。


在《潛龍諜影4》中Mark II可不是Snake唯一的高科技小裝備。Otacon博士還開發了一個新的SolidEye的視覺系統。他就類似於把前幾作的裝備進行一些結合。這個設 備可以實現三種模式:夜視、熱偵測和望遠。它還綁定了Snake的雷達。這樣你可以很容易的從紛亂的戰場上分辨敵友。這個系統真正有意思的它可以實現遊戲 過程的多角度,你可以不再使用俯視的標準視角,而是可以在第一人稱和第三人稱間隨意的切換。這也讓你的戰場狙擊更容易。




就像前幾作的體力槽的設定一樣,這次的遊戲中將會有兩條全新的計量槽。那就是精神槽和壓力槽。畢 竟Snake不再年輕了,這個設定讓你更容易掌握他的狀況。精神槽表現了Snake的反應速度,當他比較冷靜時,射擊和瞄準會比較簡單。但如果他做一些像 是翻滾這種相當耗體力的動作,他就會開始注意力難以集中。在這種狀況下,它的射擊會失准,還會表現出一些背痛之類的老毛病,這就表示玩家的操作太激烈 啦,Snake有點吃不消了。

壓力槽則是在精神槽持續過高一段時間後開始蓄積。一旦蓄滿那可就會進入戰鬥亢奮( Combat High,)狀態。你會發現這段時間Snake有超高的精準度和更高的殺傷力。不過這種狀態是短暫的,而且當結束之後,Snake的兩條槽都會清空,但健康度會下降,防禦力也會下降。顯然,在PMC士兵面前呈現出這種虛弱的狀態是危險的。



遊戲中另一方面的威脅來自於Liquid的私人部隊FROGS。這是在預告片中出現過的另一組經過了機器強化的士兵。這個全部由女性組成的電子化部隊可以 輕易的攀爬牆壁,或是用任何難以想像的角度向敵人開火。她們的速度和雜耍般的動作技巧可以躲避很多火力攻擊。這讓她們顯得分外的危險。在一個廢棄的酒店中 你和他們有一場戰鬥,地面上有很多陷阱,走錯一步都可能讓Snake生命終結。幸運的是,這場戰鬥中Snake會得到Meryl和她的小隊支援。

除了Meryl是玩家們的熟悉面孔外,Otacon博士將會和之前一樣從過小機器人和Snake聯繫,提供情報和行動線索。在對話中有一個有趣的設定,在簡報過程中會有是閃動一些《潛龍諜影》過往歷史的影像,當你這時按下L1或是X鍵就可以查看一系列前幾作中的畫面和影像。這也會有助於你對整個系列錯綜複雜故事的理解。遊戲中的簡報除了指示Snake的下一步行動外,還會給出Liguid目前的動向以及這一區域的可能存在的PMC士兵的威脅的情況。

從視覺上說,《潛龍諜影4》實際運行的畫面要比宣傳片更有衝擊力。有時候遊戲中的各種細節表現會逼真的讓你屏住呼吸。比如當爆炸發生在Snake附近 的時候會有一層灰蒙在鏡頭上,這讓遊戲的電影感更強了。另一個比較有衝擊力的改進是遊戲中的場景都是無縫連接的,遊戲的即時演算電影和遊戲部分同樣也是沒 有間隔的,只是有時候會有一個鏡頭的轉換來告訴你可操作部分已經開始了。

遊戲的聲效表現同樣相當的出色。複雜難辨的戰場噪音一直縈繞在你耳旁,配合上Snake自己發出的聲音,讓你感受到很強的戰場氣氛。在中東的場景裡,背景裡會有一些由當地特色的打擊樂器的音樂。背景樂會隨著你被發現或是開火交戰而不斷改變,很能烘托緊張氣氛。

正如之前所說的,現在還不能透露更多的信息,以上這些只是《潛龍諜影4》的皮毛而已,有關Boss戰,遊戲的更多新系統以及其他的部分都不能公開。不過這款遊戲的確稱得上是PS3主機上最強的一款作品。

2008年6月16日 星期一

《抵抗2》最大60人网战 实际操作游戏截图

《抵抗:灭绝人类》是由SCE旗下制作《瑞奇与叮当》系列的知名工作室Insomniac为PS3量身打造的主观视点射击游戏,该游戏PS3首发,并且获得了相当不错的销售成绩。

  作为续作,《抵抗2》仍然由Insomniac操刀,并且将接续前作的故事背景,加强了游戏任务模式以及多人对战模式。在本作当中,你可以通过网络与其他7名玩家一同闯关、杀敌,更让人叹服的是,本作的多人对战模式支持最多60人同时激战!

MSG4 隱藏要素

1. 隱藏武器
1.1 World War I Pistol(一戰手槍): 獲得Hound的單人遊戲通關評價:
觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)
不得殺死任何敵人(包括BOSS!)
不要續關(一次也不要)
不要用生命回覆物(一次也不要)
不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用)
在6小時30分鐘內完成Naked Normal或更高難度

1.2Thor 45-70 (托爾45-70):獲得Hound的單人遊戲通關評價:
觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)
不得殺死任何敵人(包括BOSS!)
不要續關(一次也不要)
不要用生命回覆物(一次也不要)
不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用)
在5小時30分鐘內完成BigBoss Hard或者更高難度

1.3Desert Eagle, Long Barrel (長管沙鷹):獲得Fox的單人遊戲通關評價
觸發不多於5次警報(第5次就等於失敗了)
不得殺死任何敵人(包括BOSS!)
不要續關(一次也不要)
不要用生命回覆物(一次也不要)
不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用)
在6小時內完成Naked Normal或更高難度

1.4 Patriot Future Assault Weapon (愛國者未來攻擊武器):獲得BigBoss的單人遊戲通關評價
不觸發任何警報
不得殺死任何敵人(包括BOSS!)
不要續關(一次也不要)
不要用生命回覆物(一次也不要)
不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用)
在5小時內完成Bigboss Extreme難度

1.5 Race(Ricochet) Gun: 完成一次單人遊戲

1.6 Solar Gun(太陽能槍): 收集到5個雕像
青蛙雕像:第一章,中東,在與Fox進行逃離大樓Fox離開後的地上
章魚雕像:第二章,南美,在boss戰 與人型對戰時尋找(每張床 床上找找)
烏鴉雕像:第三章,歐洲,在boss戰 在與人行對戰時跑到頂樓尋找
狼雕像:第四章,一代基地(雪原),在boss戰在與人行對戰時向正後方尋找
蟑螂雕像:第五章,boss戰 在與人行對戰時靠近最北邊門的位置
2. 隱藏裝備
2.1 Bandanna(頭帶):不殺一個敵人完成單人遊戲,包括BOSS。或者,你可以二周目花500萬DP買,效果是無限彈藥
2.2Digital Camera(相機):任務簡介狀態和otacon在飛機裡扯淡的時候用mkii獲得。注:等到第四章再去拿相機,你可以解鎖一張特殊的照片
2.3Scanning Plug S:用單人遊戲一樣的帳號去網路上戰10小時,之後Drebin就有的賣了。效果?
2.4 Stealth Item(隱型道具)不觸發一次警報完成一次單人遊戲。注:觸發“Caution(小心)”的狀態是沒什麼問題的。

3. 隱藏臉譜

3.1 Big Boss:得到Bigboss評價。戴著的時候附近的敵人會害怕的躲起來或者嚇的跑掉

3.2 Crying Wolf:Crying Wolf boss戰 人型態時麻醉解決

3.3 Drebin:持有超過60種武器

3.4 FaceCamo:章魚boss戰後得到。效果是+一些迷彩指數

3.5 Laughing Octopus: Laughing Octopus boss戰 人型態時麻醉解決

3.6 MGS1 Snake(滿臉馬塞克的PS1水準頭):劇情回到MGS1基地時得到

3.7 Otacon:用MK.II在任務簡介扯淡時把Otacon電了

3.8 Raging Raven: Raging Raven boss戰 人型態時麻醉解決

3.9 雷電A:用MK.II在任務簡介扯淡時把Sunny電了(可憐的loli..)

3.10 雷電B: 用MK.II在任務簡介扯淡時把Naomi電了

3.11 Roy Campbell: 用MK.II在任務簡介扯淡時把Roy Campbell電了

3.12 Screaming Mantis: Screaming Mantis boss戰 人型態時麻醉解決

3.13 年輕的snake:東歐章節開始時得到

3.14 年輕的snake戴著頭帶:東歐章節開始時得到



4.隱藏衣服

Altair’s Rags(刺客教條服):得到刺客稱號(Assassin)

Business Suit(西裝):完成一次單人遊戲

Civilian clothes(平民裝):東歐場景時自動得到

Metal Gear Solid Optical camo(MGS光學迷彩):不觸發警報完成一次單人遊戲。或者,二周目花500萬找Drebin買,效果為讓你徹底隱型

Middle East militia disguise(中東部隊偽裝):到中東軍事基地安全房

South American militia disguise(南美部隊偽裝):到南美的山村裡得到



5.隱藏Ipod曲目(一些歌有特殊效果!):

附助:希望不要因為我的中文用詞產生誤解,所謂增加傷害是指snake對敵人的傷害效果增加,是有利的效果。

5.1 Beyond the Bounds:第四掌,MGS1基地,Tank Hangar,在電力恢復後,回到upper catwalk(上側小通道)搜索全部房間。歌曲的特別效果是增加snake用非致命武器造成的眩暈傷害。

5.2 Big Boss: 得到Big Boss稱號。效果是增加眩暈傷害和Snake的準確度

5.3 Bio-hazard:第三章,歐洲,Midtown。抓住一個resistance士兵(你要追蹤的口哨男)並搜查他的身體。效果是讓snake抓住的士兵驚叫。

5.4 Destiny’s Call:在Snake給友軍或者中立陣營或者叛亂軍治療物品後,隨機從他們那獲得。效果是使snake抓住的士兵狂怒。

5.5 Flowing Destiny:第四章,MGS1基地,Canyon峽谷,離開這個區域前檢查石牆,有一個孔,後邊藏有這歌。歌的效果是使snake抓住的士兵哭。

5.6 The Fury:第二章,南美,Cove Valley Village,山村,在一個被火燒過的房子裡找到。效果為使snake抓住的士兵狂怒。

5.7 MGS4 Love Theme/Action:在Snake給友軍或者中立陣營或者叛亂軍治療物品後,隨機從他們那獲得。效果是使snake抓住的士兵哭。

5.8 Opening – Old L.A. 2040:第四章,MGS1基地,Nuclear Warhead Storage B2,核彈儲藏室B2層。在otacon的電腦上輸入78925的密碼得到。這歌會增加snake的準確度。

5.9 Policenaughts Ending:第四章,MGS1基地,Nuclear Warhead Storage B2,核彈儲藏室B2層。在otacon的電腦上輸入13462的密碼得到。這歌會使snake抓到的士兵一但被碰到就睡著。

5.10 Rock me:第二章,南美,Confinement Facility。搜索東南方的小島。效果為增加使用物品的回血量。

5.11 Sailor:第二章,南美,Vista Mansion。在東牆和一個貨物箱中間,效果為增加使用物品的回血量。

5.12 Show Time:在Snake給友軍或者中立陣營或者叛亂軍治療物品後,隨機從他們那獲得。效果是讓snake抓住的士兵驚叫.

5.13 Snake Eater:得到全40個遊戲稱號。效果為增加使用物品的回血量。

5.14 Subsistence:玩一次MG Online,至少和兩個玩家進行遊戲。這歌會增加snake的準確度。



6.通關稱號

6.1 Assassin:用刀殺多於50個敵人,用CQC抓住多於50敵人,被發現少於25次

6.2 Big Boss:最難難度,不續關,不觸發警報,不殺敵(包括BOSS),不用回覆物品,不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用),小於5小時完成遊戲

6.3 Fox:Naked Normal或更高難度,不續關,觸發警報少於5,不殺敵(包括BOSS),不用回覆物品,不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用),小於6小時完成遊戲

6.4 Fox Hound:Big Boss Hard或更高難度,不續關,觸發警報少於3,不殺敵(包括BOSS),不用回覆物品,不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用),小於5小時30分鐘完成遊戲

6.5 Hound:Naked Normal或更高難度,不續關,觸發警報少於3,不殺敵(包括BOSS),不用回覆物品,不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包裡可以有,但不能裝備使用),小於6小時30分鐘完成遊戲


7. 二周目獎勵

完成單人遊戲,創建通關存檔。二周目遇到Mk.II就會繼承以前的DP,武器,子彈,物品,和特殊物品

Drebin的商店折扣,如果你遊玩的時間(PS3的内置時間)在星期三或是星期日,店里全部武器物品將會有20%的折扣!最後一章所有道具半價!

30個鬼魂
相機可以拍到鬼魂,一共30個!拍到鬼魂後到Photo Album screen會出現一個新選項Exorcise(驅鬼)! 驅鬼時會出現一段詭異的音樂!

MGS4小技心得

1)將ps3 system的日期改做現實世界的星期三or日便可在shop享有8折,唔使等幾日
2)在act1入advent palace之前那個戰場有個用rpg的民兵,可讓他在戰爭中自然死亡or用mk2電佢執支rpg賣,初期要買槍/彈/parts都不愁沒$
3)用solid eye 的night vision mode會比較容易見到陷阱如claymore,sleep gas mine等
4)一定要玩mission briefing,act 1的有camera同battery拿,要控制mk2在機內周圍找